Разработка сиквела Hollow Knight затянулась на семь лет просто потому, что разработчики никуда не торопились.
Никаких кранчей и переработок, никакого производственного ада - продажи оригинала были очень большими, и разработчики могли позволить себе делать игру столько, сколько считали нужным.
Постоянно возникали новые идеи, которые воплощались в жизнь без особой спешки, а два последних года якобы вовсе потратили исключительно на полировку игры - в общем, производственный рай.
Разработка сиквела Hollow Knight затянулась на семь лет просто пото…
Войдите, чтобы оставлять комментарии.
Комментариев пока нет — будьте первым.
Ещё по теме
Империя кактусов[ПЛМ]@Gufgy
1,3Кзаписей
207подписчиков
14Клайков
Ещё от автора
Осталось ли во мне хоть что либо от человека? Или я стал нечто другим?
Запись без текста
Запись без текста
Все записи автора
Запись без текста
Запись без текста






Комментарии